3.11.1. Образовательный гэмблинг
Last updated
Last updated
При подготовке данного документа искусственный интеллект проанализировал более 60,000 биржевых активов (акции, облигации, деривативы, валюты, криптовалюты и другие) и пришёл к выводу, что до создания ДефляцияКоин наиболее дефляционным активом во всём мире были кейсы в игре Counter-Strike: Global Offensive. Эти виртуальные кейсы — контейнеры с оружейными скинами, которые можно открыть с помощью ключей. Дефляционный эффект создаётся за счёт того, что при каждом открытии кейс удаляется из обращения, уменьшая общее количество доступных кейсов. Ограниченное предложение и постоянное уменьшение числа кейсов под воздействием спроса игроков приводят к тому, что их стоимость растёт быстрее, чем цена биткойна. В отличие от кейсов, у биткойна есть ограниченная эмиссия, но отсутствует механизм сокращения количества монет в обращении.
Рынок онлайн-гемблинга оценивается в 600 миллиардов долларов и обладает высоким потенциалом роста. Внедрение “Образовательного гэмблинга” в “Дефляционную экосистему” усилит дефляционный эффект криптовалюты и положительно скажется на её курсе. Стоит отметить, что спрос на гемблинг не коррелирует со спросом на криптовалюты. Таким образом, ДефляцияКоин будет востребован не только среди инвесторов, но и среди игроков, желающих участвовать в азартных играх. Это снизит корреляцию курса криптовалюты с общими рыночными трендами и создаст альтернативный и сберегательный инструмент для инвесторов со всего мира.
Образовательный гэмблинг — это цифровая платформа, которая позволяет одним пользователям испытывать удачу в азартных играх, а другим — зарабатывать на их привлечении. Отличительная черта данного направления по сравнению с классическим казино — наличие образовательного элемента. Во все азартные игры будут интегрированы нативные механики, повышающие уровень финансовой грамотности игроков и раскрывающие концепцию ДефляцияКоин.
Инфраструктура “Образовательного гэмблинга” будет включать полный спектр возможностей — от настройки интерфейса и персонализации дизайна до аналитических инструментов и метрик по игрокам. Это позволит пользователям создавать уникальные решения и управлять игровым процессом с учётом индивидуальных предпочтений, практически формируя собственные азартные игры.
Одним из ключевых инструментов популяризации “Образовательного гэмблинга” является партнёрский маркетинг (раздел 3.9). От 50% дохода казино будет распределяться между аффилиатами в качестве вознаграждения за привлечение новых пользователей. Для удобства пользователей азартные игры будут поддерживать расчёты в валютах стран, резидентами которых они являются. Доходы, генерируемые данным направлением, на ежемесячной основе будут направляться на байбек монет ДефляцияКоин, что усилит спрос и позитивно отразится на росте курса. Половина выкупленных монет будет сжигаться для усиления дефляции, а другая половина — распределяться на выплату смарт-дивидендов держателям монет.
49% - Выплата аффилиату.
12,5% - Техническое развитие азартных игр.
12,5% - Централизованный маркетинг.
12,5% - Сжигание токенов.
12,5% - Дивиденды.
1% - "Захват внимания" аффилиата.
1% - "Захват внимания" рефералов.
(Подробности механизма “Захват внимания” описаны в разделе 3.8).
Важно!
С течением времени процентное соотношение долей может корректироваться для адаптации к изменяющимся потребностям проекта.
“Образовательный гэмблинг” является идеальным инструментом для популяризации ДефляцияКоин на начальных стадиях развития проекта. Масштабная и качественная реализация только этого направления способна привести крипто-проект к оценке в сотни миллиардов долларов. Данный подход создаёт прочную связь ДефляцияКоин с розничным сегментом, позволяя инвесторам обеспечивать рост своих инвестиций не только за счёт притока новых участников, но и благодаря активности игроков азартных игр. Это принципиально отличает проект от схем Понци, распространённых в большинстве криптовалют и не имеющих внутренней экономики.
Доходы инвесторов формируются не по принципу “игры в последнего дурака”, а за счёт активных участников казино.
Игрокам предоставляется возможность провести время с удовольствием, испытав удачу.
Во все игровые механики интегрированы обучающие элементы, которые способствуют повышению финансовой грамотности и развивают навыки инвестирования у игроков.
Все знают, что математическое преимущество на стороне казино, но это преимущество проявляется только на длительной дистанции. В краткосрочной перспективе будут победители, которые получат как денежные выигрыши, так и массу положительных эмоций. Азартные игры — это способ провести досуг, а не способ заработка, и это общеизвестный факт.
Человеческая жадность и азартность, в сочетании с алгоритмизированной и систематизированной дефляцией, создают прочную основу для роста курса ДефляцияКоин. Образовательный гэмблинг — это первый элемент всей экосистемы, к которому со временем присоединятся новые компоненты, чтобы достичь общей капитализации свыше триллиона долларов. Потенциальные направления для расширения описаны в следующем разделе.